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悪いのは暴力ゲームより両親の方 [アンチ・ゲーム脳]

「悪いのは暴力ゲームより両親の方」・・・暴力に反対する母親の会、両親に厳しい指摘
スポークスマンは同番組において、暴力ゲームは子供たちを鈍感にするものであり、まるで無敵になったようなひとりよがりの感覚を助長するもの。両親たちはゲームに関して学ぶ時間を取る必要がある・・・との見解を明らかにしました。
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/11/41520.html

よく言った。

とは思うけど、これってわざわざ言うほどのことでもないんだよね。

本 来 は 。

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タグ:ゲーム脳
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「テトリス」をプレイすると頭が良くなる? [アンチ・ゲーム脳]

「テトリス」をプレイすると頭が良くなる? 最新の研究結果で明らかに
最新の研究論文によると、「テトリス」を継続的にプレイすることで大脳皮質が増大し、また脳の活動能力も向上することが明らかになったそうです。

 この研究をまとめたのは、アメリカ・ニューメキシコ州の研究機関・Mind Reserach Network。「BMC Reserrch」に発表された論文によると、十代の女性26人を対象に、3カ月間毎日30分ずつ「テトリス」をプレイさせたところ、プレイしなかったグループに比べて、プレイさせたグループでは脳の灰白質の厚みが増し、また活動能率も向上していたとのこと。
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/04/news094.html

ゲーム脳()笑 とか言ってた人はどうするのか見物ですね^q^

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はいはい、脳が悪い脳が悪い [アンチ・ゲーム脳]

【秋葉原通り魔事件】暴発は脳の機能不全? 脚光浴びる脳科学
8日で発生から1カ月となった東京・秋葉原の無差別殺傷事件の加藤智大(ともひろ)容疑者(25)ら若者の暴走による凶悪犯罪は、大きな社会不安となっている。加藤容疑者の場合、携帯サイトの書き込みに熱中しており、識者は「脳の機能不全が影響しているのではないか」と指摘する。相次ぐ凶悪犯罪に、文部科学省も年度内に設置する徳育に関する有識者会議で「脳科学」との関連性を検討していく考え。今後、脳科学研究が本格的に脚光を浴びそうだ。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080708/crm0807082159046-n1.htm

そりゃ、脳が悪いだろー。
全ての行動の原点が脳活動なんだから( ´⊿`)y-~~
まぁ、そういう意味ではないけどな(w

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あえて釣られてみよう [アンチ・ゲーム脳]

【論説】 「ゲーム製作者へ…もう殺人や暴力のゲーム作るな!」「ゲーム画面の女の子にケーキ贈る…異常だ」…精密機器製作会社社長
土浦市のJR荒川沖駅構内で通り魔事件を起こした金川真大容疑者同様、今回の加藤智大容疑者もゲームに影響されている面がある。ゲームとこうした事件には関連性がないと主張する人たちもいるが、本当に関係がないのかあるのか、そろそろ日本でも本格的にゲームが精神におよぼす影響について調査・研究するべきではないか。
http://www.nikkeibp.co.jp/sj/2/column/ea/27/index.html
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1145642.html

       +
     +  +
     ∧_∧    < ゲーム脳(笑)に釣られてる人がまた一人~
   br(´∀` )ワーイ !
 +   ヽ    つ
      (⌒_ノ
       し'ゝ ;;::⌒::

1949年(昭和24年)生まれか・・・。
なんだ、少年犯罪が増え出す下地を作り始めた年代ぢゃまいか'`,、( ´∀`) '`,、

参考:
第2回キレやすいのは誰だ
 http://pmazzarino.web.fc2.com/lesson2.html

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暴力的ゲームは子どもに影響なし [アンチ・ゲーム脳]

暴力的ゲーム子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査
ハーバード大学の2人の研究者によると、暴力的なゲームを体験した子どもは日常世界でも暴力的な振る舞いをするということを示すデータは得られなかったという。
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20373140,00.htm

ゲームのせいにしたい奴ら涙目wwwww m9(^Д^)プギャーーーッ
とまぁ、つまんねぇ煽りはおいておくとして。

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馬鹿の一つ覚えのように、ゲームが悪いゲームが悪いと頭の悪いマスゴミですかw [アンチ・ゲーム脳]

“動機不明”の通り魔殺傷 「ゲームのせい」と番組コメンテーターら
藤本「警察に挑戦し、『人を殺してみたかった』という態度は、1997年のサカキバラ事件や2000年の17才問題が騒がれた世代と、たまたまかもしれないが、いっしょ。インターネットで有害情報を見ている人や、ゲームで遊んでいる人に動機不明の犯行を行うケースが多い」
http://www.j-cast.com/tv/2008/03/24018131.html
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1107014.html

はいはい、ゲームが悪いゲームが悪い\(^o^)/

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暴力的なTVゲーム、殺人につながらない [アンチ・ゲーム脳]

暴力的なTVゲーム、殺人につながらない=米調査
殺人シーンなどが含まれる暴力的なテレビゲームと子供の行動との因果関係については未だはっきり結論づけられてはないが、暴力的なゲームが子供を殺人に駆り立てるのではない、という研究結果が明らかになった。
(略)
スターンハイマー氏が青少年の犯罪に関する新聞報道とFBIの統計を分析した結果、「Doom」とそれに類似する残虐なタイトルのゲームが発売されてからの10年で、米国における若者の殺人罪での検挙率は77パーセント減少した。
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=worldNews&storyID=2007-03-04T173604Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-249611-1.xml


ぼちぼち出始めてきたかな?

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ゲームリテラシー。って、今更・・・ [アンチ・ゲーム脳]

【こども 生活改革】「ゲームリテラシー」教育を
では、保護者は何をすればいいのか。
 「無理やりゲームを取り上げるのは逆効果。親が子供のゲームソフトを理解し、ゲームについて会話をすること。そして、子供自身に『わが家のゲームの決まり』を作らせることです」。子供が自発的にルールを決めることで、ゲームに対する「自立心」を養うことができるという。
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/life/pet/33038/


今更、何を言ってるのか、くらい当たり前のお話ではあるのだが、
その当たり前すらできない、他人に責任を押し付けたい保護者どもが
多いのだから仕方ないヽ(´д`)ノ

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TVゲームがしたくて高校中退した少年が。 [アンチ・ゲーム脳]

TVゲームがしたくて高校中退した少年、数千万円稼ぐゲーマーに=米フロリダ州
【ライブドア・ニュース 10月11日】- AP通信によると、テレビゲームをする時間がもっとほしいと言い出して高校を中退した少年が、ゲームの道を極め、すぐにお金持ちになった、と米フロリダ州で話題になっている。
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2557621/detail


またずいぶんと思い切ったことを'`,、( ´∀`) '`,、

どこぞの国のゲームのし過ぎで死ぬ馬鹿とは、えらい違いだ'`,、( ´∀`) '`,、

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国策としてのゲーム産業 政府が初の報告書 [アンチ・ゲーム脳]

“国策”としてのゲーム産業 政府が初の報告書
国内では市場縮小で苦戦しているゲーム産業だが、コンテンツ立国を目指す政府にとっては重要な“資源”だ。「ゲーム脳」などマイナスイメージと産学官連携で向き合いながら、輸出産業として育てていく。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news078.html


ようやっと、腐れ「ゲーム脳」に関して目が覚めてきたのかな?

まぁ、ゲーム産業が無視できなくなったってのもあるんだろうが。

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